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viernes, 21 de abril de 2017

Anécdota de viajero #03: La Maldición de Tarzán.

Lo que van a leer a continuación no guarda ninguna relación con la famosa maldición que aquejó a los actores que interpretaron a Tarzán, Sin embargo... por algún motivo, el juguete del cual hablaré ahora  no tuvo buena suerte desde que fue puesto en venta. Que coincidencia. 




Si en esta vida hay que aprovechar las pequeñas oportunidades que se presentan, un viaje es LEJOS la mejor instancia para hacerlo. Disfrutar nuevas experiencias, explorar sitios desconocidos, conocer gente nueva y aprender del entorno, es lo que todo buen turista o viajero debe hacer, porque no hay nada mejor que llevarse un grato recuerdo del lugar que visitas. En mi caso (y puede que muchos estén en contra) resulta mucho mejor aun comprar un buen suvenir o llevarse algo del lugar que recuerde una buena anécdota .... una anécdota como la que les contaré a continuación.

Era comienzos de Febrero de este año (2017) , pleno recambio de veraneantes y en el Sur de Chile (Temuco para ser exactos) todavía reinaba el buen clima, una brisa cálida y húmeda no sofocante muy agradable. Con mi Novia habíamos decidido con bastante antelación ir a pasear durante el día a Villarrica (ya saben, salir a penas comienza el alba y esas cosas), distraernos de la rutina y la agitada vida de la ciudad. Si bien el viaje comenzó con alguno que otro traspié entretenido, por fin  llegamos a buen puerto después de viajar por más de una hora.


Durante el viaje en bus iba con una que otra expectativa y pensando en buscar algún panorama entretenido, pero mi yo cachurero (muy interiormente) me decía que Villarrica nos tendría preparado algo más de lo planeado... tenía la sospecha que encontraría mas de algún lugar donde satisfacer mi Diógenes, ya que este paraje turístico cumple con todos los requisitos para encontrar buenas picadas de juguetes.

(Para quienes no conocen Villarrica, es una pequeña ciudad que vive del turismo y se encuentra al lado de un lago del mismo nombre, si quieren más información googleenla, NO SEAN FLOJOS!!).

Cuando llegamos comenzamos inmediatamente a recorrer sus hermosas  y pintorescas calles, yo estaba ansioso mirando y memorizando cada uno de los locales comerciales para no perderme y así poder ubicarme en caso de ver algo interesante para volver después.  Mientras tanto mi novia estaba interesada por recorrer lugares menos concurridos y algo más improvisados de manera bastante aventurera. A medida que recorríamos mirando las vitrinas de las tiendas, mientras charlábamos, yo me iba decepcionando mas y mas al no encontrar nada de mi interés. Al principio solo visitamos una sucursal de Anatolia (tienda de juguetes reciclados) sin embargo dentro no había nada destacable... con precios bastante caros por lo demás. Con el transcurso del tiempo mi lado "ñoño coleccionista acaparador compulsivo" se iba decepcionando con cada minuto y cuadra recorrida, estaba perdiendo las esperanzas de salir con un trofeo, sin embargo al rato de caminar algo me devolvió las esperanzas, justo en el lugar que menos pensaría encontrar algo, una librería.

Apenas miré el escaparate mi ojo de halcón logró divisar entre muchos cuadernos, unos puzzles y unos muñequitos a pilas bastante antiguos, que incluso sus cajas estaban desteñidas con el sol... en ese momento saltó mi sentido arácnido y algo me dijo que tenía que entrar a mirar.  Apenas entré vi la clásica disposición de negocio antiguo, con vales o cupones de venta hechos en papel Roneo, un gran escritorio acondicionado para una caja, y al fondo estaban 2 señoras de edad avanzada, bien vestidas, con blusa, grandes anteojos y collar de perlas, supervisando a cada uno de sus empleados, mientras hacían revisión de unos grandes libros de contabilidad. Inmediatamente me di cuenta que esas señoras eran las dueñas del local. En ese momento mis ganas por seguir indagando aumentaron y después de ver unas tarjetas Village del año del níspero, mi olfato de sabueso me dijo que debía visitar el segundo piso.... ok, no fue mi olfato, fue un gran letrero que decía: -"juguetería en el 2º piso".

Fue entonces cuando uno de los empleados de la tienda me preguntó:

- ¿Qué se le ofrece? ¿lo puedo atender?
-Hola si, mira, ando buscando juguetes para un Regalo
-Ah! perfecto, ven sígueme, en el segundo piso tenemos la juguetería.  

(Quiero decir que en ese momento mi Novia y yo estábamos tan emocionados como asombrados) 

Después de eso lo seguímos al segundo piso y mientras subíamos la escalera noté unos cuadernos Colón muy viejos junto a unos poster 3d de Disney (de 1998 aprox) apilados en una repisa en la pared, para ese momento ya me estaba afilando los colmillos; cuando por fin llegamos arriba, con mi novia notamos inmediatamente, en una especie de pasillo, unas muñecas fuera de época.. pero con cuatica.. ella de manera espontanea y con los ojos más grandes que el super tanker , me dijo: -Esto es muy antiguo!; en efecto las muñecas eran de finales de los 70, además habían varios juguetes antiguos más en ese estante, fue tanta mi emoción que al tomar uno, no me percaté que el estante no tenía fondo, y este daba a las escaleras, lo que provocó que pasara a botar una caja y esta callera por las escaleras hasta el primer piso.

(Mi Novia estaba muerta de la risa, no tanto por lo acontecido si no por mi reacción de ansiedad ante la situación, era una mezcla de emoción y ansiedad increíbles.) 

En ese momento estaba tan emocionado que mi sentido arácnido se nubló y obvié lo más importante que eran los precios... ESTABA TODO SUPER CARO... weon! la cagó.. esas muñecas costaban casi $30.000 (sorry, se me salió lo flayte) y en comparación a lo demás estaba barato... imagínense el panorama.  Seguimos mirando para salir del pasillo, donde me di cuenta que en su mayoría habían juguetes nuevos con uno que otro juguete antiguo entre medio, casi todos incompletos o con cajas destrozadas (además del alto precio... que puede ser el plus para no comprarlos).

Para ese entonces ya me comenzaba a decepcionar nuevamente, pero fue entonces donde decidí en ir a explorar el fondo de la habitación, donde habían muchas cajas apiladas sinembargo algo me detuvo, no alcancé a dar 3 pasos cuando escuché un Sonido gutural, semejante al de un animal agónico, volteé inmediatamente en dirección del sonido tratando de encontrar la fuente y para mi sorpresa, en el segundo de los 4 niveles de una repisa había una figura de Tarzan con su caja en buenas condiciones. Sin dudar le pregunté al vendedor:

- ¿y este juguete?,
 - es un juguete muy antiguo, me respondió el, está hace muchos años en el local y siempre suena sin que nadie lo active, no se vende por que a la gente le da miedo y todos aquí creemos que está embrujado. Por eso el segundo piso siempre está solo y nadie se queda aquí.


Es que weon... a quien no le daría miedo quedarse solo y que de la nada salte un grito gutural de lo más Death metalero. Efectivamente, se trataba de un juguete antiguo, escaso (tosco) en detalles, bastante pesado, con sensor de movimiento y sonido. Una figura de Tarzan de unos 50 cm de alto que corresponde a la serie televisiva Tarzan: The Epic adventures, una serie noventera de poco éxito (1 temporada a penas) que se colgó del boom de otras series como Xena la princesa guerrera o Hércules. (LA TRAMA ERA DE LO MÁS BIZARRA, CON ALIENS Y VIAJES EN EL TIEMPO)



El vendedor comenzó a detallar más su historia, diciendo que incluso algunos empleados habían dejado de trabajar en la tienda por culpa del muñeco, por que según muchos estaba maldito, razón por la cual se activaba solo en la noche, sin que nadie lo tocara y además no se podía vender.  En ese momento me puse a pensar en lo fascinante de la historia, e independiente fuese real o una táctica del vendedor para deshacerse por fin de aquel juguete, me estaba convenciendo de comprarlo a tal punto que comencé a contabilizar el dinero que yo estaba portando en mi billetera. Pero ESPEREN!! mi novia me llamó a la calma y al ver que nuestro viaje a penas comenzaba decidí pensarlo un poco mejor así que acordé de tomar aquella decisión al final de nuestro paseo, poco antes del cierre de la librería.  

Una vez recorrimos Villarrica, fuimos al lago y lo pasamos muy bien; decidimos finalmente regresar a la librería a buscar el muñeco. Recuerdo entrar a la tienda y mirar al mismo vendedor que nos atendió previamente, inmediatamente el nos preguntó:

-¿Ya se decidieron?.
-Si, voy a llevar a Tarzán.  

Inmediatamente después de mi respuesta el joven totalmente sorprendido nos llevó al segundo piso nuevamente donde pude sacar de la repisa el juguete. Después de mirarlo un rato y grabar un pequeño vídeo conmemorando el momento, se lo entregue al vendedor para que nos hiciera el vale de venta y poder pagarlo. Inmediatamente el joven bajó las escaleras a paso rápido y cuando llegó al primer piso gritó a todo pulmón: VENDÍ EL TARZAN!!, en ese momento todos los empleados quedaron mirando de manera atónita, jajajaja yo no me pude aguantar la risa y a carcajadas llegue al empaque para recibir el vale.

La señora del empaque me dijo:
-¿lo va a querer en papel de regalo?
-Si por favor ( le respondí)
-¿Es para un niño o una niña?
-Es para un niño (en ese momento no quise admitir que era para mí y me aguanté, tratando de no reír).

Finalmente, mientras lo envolvían, la señora que me atendió en aquel momento me dijo que ese muñeco estaba hace más de 20 años en la tienda, preguntándome si sentía miedo de llevarme ese juguete a mi casa.  Yo fui honesto con ella y le respondí que no me daba miedo en lo absoluto, sin embargo me preocupaba más el estado de los circuitos internos del juguete, puesto que este aun conservaba las pilas originales.

Una vez lo pagué todos se despidieron de mi.... casi me sentía un héroe, ya que daba la sensación que los estaba liberando de un gran peso.

Una vez llegue a mi casa lo revisé y puede comprobar que las baterías a pesar de tener tantos años, se encontraban intactas, por lo visto la calidad de las pilas eran muy buenas ya que señalaba que eran de litio y tenían 0% mercurio añadido. Al reemplazar las baterías agotadas por unas nuevas, el juguete quedó funcionando nuevamente a la perfección. Las pilas las guardé para la posteridad como recuerdo de esta genial anécdota.

Al fin y al cabo, en un viaje bastante esperado, logró salir un excelente artículo para alimentar mi Diógenes interior, como dice el dicho uno nunca sabe lo que le depara el destino y en este caso fue un viaje excelente con un excelente recuerdo. Y ya saben!, cuando se presenten oportunidades así hay que aceptarlas, no existen las segundas vueltas. Si te diste la lata de llegar hasta aquí, te doy las gracias por leer el Articulo. Por favor, si me quieres ayudar comparte esta nota en tus redes sociales para que mi blog llegue a más personas.


Gracias!





viernes, 14 de abril de 2017

Vídeo revisión: Game and Watch Super mario bros.

Más entretenido de lo que parece. 



Hoy les traigo una vídeo revisión que hice hace tiempo de un Game and Watch. Este handheld pertenece a la serie New wide screen de Game and watch y fue  uno de los últimos modelos en fabricarse.... es sumamente portátil, fácil de transportar y además muy divertido, con un sistema de juego totalmente novedoso comparados con los Handheld LCD Timming de la época. 

VER VÍDEO A CONTINUACIÓN:




viernes, 7 de abril de 2017

TomyTronic 3D, Thundering Turbo

La primera incursión en el Gaming 3D

La Tomytronic 3D fue una serie de portátiles, lanzados en la década de 1980 
por Tomy, actualmente Takara Tomy Co., Ltd.
 Fuente imagen: http://retromash.com/galleries/tomytronic-3d/
 Los 80`s sin lugar a dudas fueron una época gloriosa.... gloriosa en el sentido de variedad, fue una época de despegue, experimentación y descubrimiento. En esos años el mercado de los videojuegos a penas estaba en pañales, con algunos intentos de consolas portátiles que trataron de innovar, muchas estando adelantadas a su época, pero debido a la calidad de materiales, fallas en el diseño y alto costo no pudieron tener el éxito ni popularidad deseada.

 Entre 1980 y 1985 muchos modelos de portátiles vieron la luz, algunos rompieron paradigma del gaming portátil de esa época (dispositivos con un juego, pantalla LCD y para 1 solo jugador), sentando los cimientos o sirviendo de inspiración a futuras consolas por ejemplo la Entex select a game, Epoch game pocket computer, Coleco Total control 4, por citar algunas.  Entre las consolas que buscaron innovar se encontraba la TomyTronic 3D, que como dice su nombre, empleaba Software 3D en un dispositivo portátil binocular, que en esa época era un concepto poco más que revolucionario y futurista en Juegos de vídeos.

La Microvision fabricada por Milton Bradley (1979), fue la primera portátil que incursionó en el uso de juegos mediante cartuchos, sin embargo presentó varias fallas en el diseño y calidad de los materiales empleados que sepultó su reputación a pesar de las posteriores revisiones lanzadas al mercado. Se produjo hasta 1983. FUENTE: http://www.handheldmuseum.com/MB/uVUS.htm

 En 1982 se estrenó la película Tron, en la cual con efectos especiales sin precedentes para la época, mostraba como sus protagonistas se adentraban en un mundo virtual, totalmente digitalizado, lleno de bits, luces, colores fluorescentes y sonidos extraños. Fue precisamente ese concepto del cual se valió Tomy para crear una nueva línea de videojuegos portátiles, Buscaban crear una consola de apariencia futurista, con una pantalla y animaciones fluidas, colores fluorescentes y profundidad  que le diera al jugador la sensación de inmersión total (para la época) la cual te sumergiría dentro de un mundo virtual. Sin duda fue una estrategia comercial bastante acertada, a pesar del mediano éxito en taquilla que obtuvo la película, la empresa fabricante pudo crear un videojuego portátil sin precedentes que para mí es uno de mis consentidos.   

Tron (1982),dirigida por Steven Lisberger, fue una de las primeras películas producidas por los grandes estudios de cine en usar la técnica de computación gráfica de manera importante. El nivel de efectos especiales no tenían precedentes y hoy en día se considera película de culto, además que dio inicio a un nuevo genero cinematográfico: la realidad Virtual

La serie de videojuegos fue lanzada en Diciembre 1982 por Tomy en Japón, meses después en verano de 1983 fue lanzada en continente americano de la mano de Tandy (empresa subsidiaria que compró la licencia). La línea constaba de 5 vídeo juegos principales y 2 totalmente a color con función de sonido Estéreo, cada uno diferenciado por color (recuerden que en esa época la mayoría de las portátiles traían solo un juego)  La lista fue la siguiente (solo pondré los nombres Americanos):

Thundering Turbo
Sky Attack
Shark Attack
Planet Zeon
Jungle Fighter
Sherman Attack (Función Stereo)
Skyfighters  (Función Stereo)

Linea Completa de portátiles Tomy Tronic 3D, de izquierda a Derecha FILA SUPERIOR; Thundering Turbo, Jungle Fighter, Sky Attack, Planet Zeon, Shark Attack.- FILA INFERIOR; SkyFighters, SkyDuel, Sherman Attack.-


La TomyTronic 3D fue la primera portátil en la historia que utilizó la tecnología 3D por lo tanto fue pionera en ese aspecto. La consola usaba 3d estereoscópico, no como  hoy en día.

Es fácil obtener éxito cuando se aprovecha del boom de algo tan mediático y masivo como una película, sobre todo si se basan en grandes éxitos de taquilla. si analizamos varios juegos de TomyTronic 3D, nos daremos cuenta que están se basan en películas como Tarzan, Star Wars, Tiburón y Tron, de esta ultima aprovecharon todo.

Quiero aclarar que la Línea TomyTronic original no tiene nada que ver con la película Tron, solamente fue el nombre con él que englobaron a distintos Tabletops que usaban VFD como pantalla y cuya estética se asemejaba a computadoras. Sin embargo si observamos los Tabletops sacados después de 1982 veremos en la mayoría la influencia de esta película, sobre todo por la temática futurista y de naves espaciales.

En los siguientes párrafos realizaré una revisión del modelo que poseo en mi colección. La TomyTronic Thundering Turbo. El dispositivo tenia forma de visor, en esencia muy similar a los View Master 3D y venia una correa para que el jugador fuera capaz de llevarlo en el cuello mientras juega. Sin duda una idea bastante brillante ya que mezcla el concepto de un juguete viejo (view master 3D) y lo renueva con la utilización de videojuegos. esto resulta bastante divertido ya que la forma de visor te aísla del medio externo y te centra en el juego, la inmersión es mayor y la sensación de entretenimiento es mejor percibida, ya que la profundidad de los colores y la calidad de animación hacen que sea bastante adictivo.

Taletop Tron de la linea Tomy Tronic, en la foto inferior se puede apreciar el
display VFD que le da un característico toque futurista.

La  Thundering Turbo es un simulador de carreras,  donde debes esquivar los coches que se aproximen a ti. Deberás tomar una de las tres pistas para esquivarlos, entre mas coches esquives mayor será tu puntaje.

La pista es circular (curva constante) y esta dividida en 3 secciones por donde mueves tu carro, una pista izquierda, central y una derecha. Los únicos obstáculos a superar son los coches rivales que se cruzaran con tigo, y deberás ir cambiando de pista a medida que los esquives, todo esto sin dejar de acelerar, ya que una vez aceleras solo andas a velocidad máxima. Por cada Coche que pases es un punto a tu favor. Tienes 3 vidas durante la carrera,  Una vez termines la carrera se te sumaran puntos de bonificación por la cantidad de coches que adelantaste para luego comenzar otra carrera, hasta completar 3 circuitos en total, una vez completes las 3 carreras (si no pierdes antes) se te sumara el total de tus puntos. El puntaje quedará guardado en el dispositivo hasta que se le retiren o agoten las pilas.



Apariencia


FUENTE: http://www.handheldempire.com/game.jsp?game=1843&position=11

 La Tomytronic 3D Posee dos Pantallas LCD  las cuales son iluminadas por la luz externa a través de una ventana en la parte superior del dispositivo, cada pantalla tiene la misma plantilla de Sprites con la diferencia de que los de la pantalla derecha están algo recortados en su lado derecho, a diferencia de la pantalla izquierda que hace lo mismo pero en su borde izquierdo, también cada pantalla posee sutiles diferencias de colores en sus sprites, haciendo los de la izquierda más rojizos y los de la derecha más azulinos.

La portátil tiene forma de visor, con un parecido a una lancha o una nave espacial, el cuerpo es blanco consta de 5 botones, 2 para moverse (izquierda, derecha)de color negro, uno para acelerar (de color naranja), uno para activar / desactivar el sonido y uno para encender y apagar la consola. Cabe  destacar que esta no se puede apagar una vez comenzada una partida.

Forma que asemeja al antiguo concepto de una nave espacial en la década de los 70 FUENTE: http://www.handheldempire.com/game.jsp?game=1843&position=11

En la parte posterior posee 2 lentes similares a los de un binocular por donde puedes ver las pantallas internas, en la zona superior se encuentra una ventanilla color blanco por donde entra la luz.

La tapa de las pilas se encuentra por debajo de la consola y se abre únicamente insertando una moneda por una ranura. El juego usa 3 Baterías Tipo AA.

El sonido es monofónico, con na canción característica al ganar, perder, acelerar, sobre pasar un coche y batir un record.

Imagen inferior de la portátil. En el borde superior de la tapa de pilas se puede apreciar una ranura, la cual permite abrir la tapa. FUENTE: http://www.handheldempire.com/game.jsp?game=1843&position=11

Si alguna vez te topas con este juego te recomiendo comprarlo, vale la pena y mas que seguro le dará mas valor a tu colección por que  fue una portátil que marcó un hito en la historia de los vídeo juegos, quizá no muy popular, pero si sentó bases, fue pionera y sirvió de inspiración a otras portátiles. También fue reflejo de una tendencia marcada por la moda, la música, el cine, la computación, tecnología y una sociedad que cada vez se acercaba y familiarizaba con lo digital.

Espero que les guste este Articulo, hace mucho que no escribía ya que he tenido mucho trabajo, deberes y alguno que otro problema de salud, sin embargo si todo marcha bien, en él verano se vendrán más artículos (o vídeos interesantes)

Hasta el siguiente Reportaje!! Atte Sakiof


Para finalizar, dejaré el enlace a un Gameplay completo de 7 minutos.



jueves, 6 de abril de 2017

Microrevisión Juego electrónico - Neko Don Don! Takatoku






Hoy revisaremos de forma breve un Handheld que se destaca por su reducido tamaño y gran calidad en cuanto a acabado como materiales empleados en su fabricación. Es un juego cuyo diseño tiene muchos detalles interesantes y cumple el objetivo de entretener. 


A continuación el vídeo: